Funkcje

Funkcje

W poprzednim poście dowiedzieliśmy się, jak za pomocą instrukcji warunkowych sterować logiką naszego programu. Dziś zrobimy kolejny krok i poznamy funkcje. Dzięki nim możemy ładnie grupować sobie nasz kod w mniejsze, bardziej zrozumiałe i łatwiejsze do zarządzania części, które będziemy mogli wykorzystywać wielokrotnie.

Czytaj dalej„Funkcje”

Instrukcje sterujące

Instrukcje sterujące

W poprzednim poście Zmienne typu logicznego poznaliśmy zmienne i operatory logiczne. Dziś dowiemy się, jak za ich pomocą sterować przebiegiem wykonania naszego programu komputerowego. Porozmawiamy trochę o tak zwanych instrukcjach sterujących.

Czytaj dalej„Instrukcje sterujące”